Schlagwort-Archive: Trip

1.16 – Allein
Shuttlepod One

Während der routinemässigen Untersuchung eines Asteroidenfeldes mit einem Shuttle, werden Trip und Reed plötzlich von der Enterprise abgeschnitten, und sind darauf von der Zerstörung ihres Mutterschiffes überzeugt. Mit begrenztem Sauerstoffvorrat und fast keinerlei Aussicht auf Rettung, müssen die beiden gegensätzlichen … Weiterlesen

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Shuttlepod One

1.19 – Raumpiraten
Acquisition

Als die Ferengi, eine Gruppe von intergalaktischen Dieben, die Besatzung der Enterprise betäuben und das Schiff auszurauben versuchen, liegt es an Trip sie daran zu hindern. Nachdem die Ferengi den Captain wieder aufgeweckt haben, und ihn zwingen bei der Plünderung … Weiterlesen

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Acquisition

1.20 – Schiff der Geister
Oasis

Während sie ein abgestürztes Raumschiff auf einem verlassenen Planeten erforschen, wird die Enterprise von geisterhaften Gestalten heimgesucht und sie treffen auf eine außerirdische Spezies, die trotz der schlechten Umstände überlebt hat. Trip hilft ihnen, ihr zerstörtes Schiff zu reparieren und … Weiterlesen

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Oasis

1.22 – Vox Sola
Vox Sola

Eine seltsame, symbiotische Alien-Kreatur dringt in die Enterprise ein und erfasst einige Crewmitglieder, unter anderem Archer und Trip, und hüllt sie in Kokons ein um sich zum Überleben von ihren Körpern zu ernähren. Da die Leben dieser Crewmitglieder in Gefahr … Weiterlesen

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Vox Sola

1.24 – Durch die Wüste
Desert Crossing

Nachdem Archer und Trip einem außerirdischen Anführer geholfen haben sein Schiff zu reparieren werden sie von diesem auf einen wüstenähnlichen Planeten eingeladen. Dort entdecken sie, dass er ein Terrorist ist und sie unter falschen Vorwand auf seinen Planeten gelockt hat. … Weiterlesen

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Desert Crossing

1.25 – Zwei Tage auf Risa
Two Days And Two Nights

Während des Landurlaubs auf dem bekannten Vergnügungsplaneten Risa hat Archer eine mysteriöse Begegnung mit einer Alienfrau; hat Hoshi ein überraschendes romantisches Rendezvous; hat Mayweather einen Unfall bei einer Klettertour; und Trip und Reed beenden einer Tour durch die Clubs als … Weiterlesen

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Two Days And Two Nights

2.04 – Todesstation
Dead Stop

Die vor kurzem schwer beschädigte Enterprise dockt an einer vollautomatisierten außerirdischen Reparaturstation an. Während die Enterprise repariert wird, kann sich die Manschaft von den automatischen System verköstigen lassen. Doch der Scheint trügt und Archer muss bald feststellen, dass die Reparatur … Weiterlesen

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Dead Stop

2.09 – Eigenarten
Singularity

Die Enterprise wirft einen genauen Blick auf ein ungewöhnliches schwarzes Loch, das Teil eines trinären Sonnensystems ist. Aber die Nähe des Schiffes zu dem stellaren Phänomen hat einen seltsamen Effekt auf die Crew, die ihre Beziehungen schwer belastet. Fakten Erstausstrahlung … Weiterlesen

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Singularity

2.11 – Kostbare Fracht
Precious Cargo

Die Enterprise entdeckt einen retellianischen Frachter. In einer Stasekammer entdeckken sie eine wunderschöne, weibliche ausserirdischen Gefangene. Dieser Frachter trifft sich mit der Enterprise NX-01, um Reparaturen an den Stasekammern durchzuführen. Die Retellianer behaupten dabei ihren "Passagier" zu einem ganz bestimmten … Weiterlesen

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Precious Cargo

2.13 – Morgengrauen
Dawn

Trip Tucker ist allein auf einer Versuchsmission im Shuttlepod One, als er von einem Außerirdischen beschossen und zur Landung auf der Nachtseite eines Mondes gezwungen wird. Als er verzweifelt versucht, die Enterprise zu kontaktieren, entdeckt er, dass auch sein außerirdischer … Weiterlesen

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Dawn

2.16 – Die Zukunft
Future Tense

Archer entdeckt ein schwer beschädigtes Schiff mit der Leiche eines menschlichen Piloten an Bord. Als er das Geheimnis untersucht, wird die Enterprise von den Suliban und einer fremden neuen Rasse von feindlichen Außerirdischen angegriffen, die beide das geheimnisvolle Schiff für … Weiterlesen

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Future Tense

2.17 – Canamar
Canamar

Nachdem sie die Enolianische Heimatwelt in einem Shuttlepod verlassen haben, werden Archer und Tucker fälschlicherweise gefangen genommen und auf ein Gefangenentransporter gebracht, der unterwegs zur Strafkolonie "Canamar" ist. Als die Gefangenen plötzlich einen Angriff auf die Wärter starten, müssen Archer … Weiterlesen

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Canamar

2.22 – Cogenitor
Cogenitor

Während man einen Stern untersucht, der sich in einem frühen Stadium auf seinem Weg zur Supernova befindet, trifft die Enterprise auf eine Spezies namens Vissianer. Die beiden Besatzungen kommen grossartig miteinander aus, bis Trip ein wenig zu neugierig bezüglich des … Weiterlesen

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Cogenitor

3.05 – Impulsiv
Impulse

Die NX-01 empfängt inmitten eines Asteroidenfeldes den Notruf eines in der delphischen Ausdehnung getrandeten vulkanischen Schiffes. Als Archer und sein Team an Bord des schwer beschädigten Schiffes gehen, treffen sie auf eine Gruppe von Vulkaniern, die gewalttätig und verrückt geworden … Weiterlesen

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Impulse

3.10 – Ebenbild
Similitude

Trip Tucker erleidet eine schreckliche Verletzung während er mit dem Schiffsantrieb herumexperimentiert und fällt mit einem schweren Hirnschaden ins Koma. Dr. Phlox erzählt Archer, daß er eine seiner exotischen Kreaturen in seiner Krankenstation dazu benutzen könnte um einen "Mimetischen Simbionten" … Weiterlesen

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Similitude