Archiv der Kategorie: Projekte

3.14 – Kriegslist
Stratagem

Die Besatzung der NX-01 setzt die Suche nach der Massenvernichtungswaffe der Xindi fort, nachdem ihnen in 'Proving Ground' ein gewaltiger Fortschritt gelungen ist; in dieser Episode werden sie Degra gefangen nehmen, der Xindi, der hinter dem Plan, die Erde zu … Weiterlesen

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Stratagem

3.15 – Der Vorbote
Harbinger

Die Besatzung der Enterprise entdeckt ein Raumschiff, in welchem sich ein sterbender Außerirdischer befindet. Dr. Phlox kümmert sich um den sterbenden Außerirdischen. Widerwillig lässt er sich behandeln und beantwortet nur zögernd Archers Fragen. Doch dann überwältigt der Fremde Dr. Phlox … Weiterlesen

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Harbinger

3.16 – Auf ärztliche Anweisung
Doctor’s Orders

Aufgrund von Informationen nimmt die Enterprise Kurs auf einen roten Riesen. Doch plötzlich kommt es zu einer Trans-Dimensionalen Störung – viel gefährlicher für das menschliche Nervensystem als alle anderen Anomalien in der Ausdehnung. Phlox kann eine Gefährdung der Crew durch … Weiterlesen

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Doctor’s Orders

3.17 – Brutstätte
Hatchery

Die Enterprise entdeckt ein Xindi-Insektoiden Schiff, das auf einem kleinen, unfruchtbaren Planeten abgestürzt ist. Die Crew ist tot. Bei genauerer Untersuchung erfährt man, dass sie nicht durch den Absturz ums Leben kamen, sondern absichtlich erstickten, damit die komplette Lebenserhaltung in … Weiterlesen

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Hatchery

3.18 – Azati Prime
Azati Prime

Die NX-01 erreicht endlich den Roten Riesen Azati Prime, wo – das erfuhr die Crew bereits in einer früheren Episode – die Xindi-Superwaffe, mit der diese die Erde vernichten wollen, in die letzten Stufen ihrer Vollendung steht. Nachdem die Crew … Weiterlesen

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Azati Prime

3.19 – Beschädigungen
Damage

Die angreifenden Xindi-Schiffe sind kurz davor der Enterprise den letzten Schlag zu geben, lassen sie dann aber praktisch hilflos, mit schwerwiegenden Schäden und mehreren toten Crewmitgliedern zurück. Ein illyrianisches Schiff in der Nähe wurde ebenfalls von den Raumanomalien schwer beschädigt … Weiterlesen

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Damage

3.20 – Die Vergessenen
The Forgotten

Archer erregt die Aufmerksamkeit von zwei hochrangigen Xindi – dem Waffendesigner Degra und einem weiteren Ratsmitglied. Die Beiden verlangen absolute Beweise seiner Behauptungen, dass sie manipuliert werden um Krieg gegen die Menschen zu führen. Wenn sie ausreichend überzeugt werden können, … Weiterlesen

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The Forgotten

3.21 – E²

Während sie sich auf dem Weg zu einem Gespräch mit dem Konzil der Xindi befinden, entdecken Archer und seine Besatzung eine Enterprise aus der Zukunft, die von ihren direkten Nachkommen befehligt wird. Von ihnen erhalten sie die Warnung, dass die … Weiterlesen

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3.22 – Der Rat
The Council

T'Pol und Reed leiten eine anstrengende Mission, um wichtige Informationen über das Sphären-Netzwerk innerhalb der Ausdehnung zu erhalten, während Archer und Hoshi vor das Konzil der Xindi treten, in der Hoffnung mit Diplomatie den Start der Xindi-Superwaffe gegen die Erde … Weiterlesen

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The Council

3.23 – Countdown
Countdown

Archer und seine neuen Alliierten unter den Xindi müssen einen Vernichtungsangriff gegen die Superwaffe der Xindi starten, die auf den Weg zur Erde geschickt wurde, und von den rebellischen Xindi-Insektoiden und -Reptilien eskotiert wird. Die Supperwaffe muss aufgehalten werden, bevor … Weiterlesen

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Countdown

3.24 – Stunde Null
Zero Hour

Die Erde befindet sich in greifbarer Nähe, worauf Archer, Hoshi, Reed und ein kleines Team den Angriff auf die sich bereits aufladende Supperwaffe der Xindi vorbereiten. Sie versuchen sich vorbei an der Xindi-Eskorte an Bord der Waffe zu schleichen, und … Weiterlesen

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Zero Hour

4.01 – Sturmfront
Storm Front

Wir schreiben das Jahr 1944. Ort: New York. Captain Archer befindet in der Gefangenschaft von Nazis, die zum grössten Teil Menschen sind. Als Archer in einem Jeep zu einem Verhör transportiert wird, wird der Jeep überfallen. Archer wird schliesslich in … Weiterlesen

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Storm Front

4.02 – Sturmfront, Teil 2
Storm Front, Part II

Archer und Silik – die sich beide immer noch nicht leiden können – müssen zusammenarbeiten, um den Plan des Außerirdischen Vosk zu verhindern. Vosk ist der Verantwortliche unter den Na'kuhl, der die Veränderungen in der Zeitlinie durchgeführt war, die es … Weiterlesen

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Storm Front, Part II

4.03 – Zuhause
Home

Archer und seine Crew in werden einer spektakulären Zeremonie willkommen geheißen. Aber dann müssen sie sich auch weniger angenehmen Nachwirkungen ihrer Erlebnisse stellen, wie anstrengenden Nachbesprechungen, emotionellen Auswirkungen und der bleibenden Bitterkeit auf der Erde seit der ersten Attacke der … Weiterlesen

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Home

4.04 – Grenzgebiet
Borderland

Genetisch aufgebesserte Individuen entführen ein kingonisches Schiff. Archer und seine Crew müssen ihre Ferien unterbrechen und verfolgen die genetisch aufgebesserte Menschen. Doch dazu benötigt Archer die Hilfe ihres Schöpfers, Dr. Soong um einen interstellaren Krieg zu verhindern. Fakten Erstausstrahlung USA: … Weiterlesen

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Borderland

4.05 – Cold Station 12
Cold Station 12

Soong begibt sich – nachdem er Captain Archers Aufsicht entfliehen konnte und sich seiner Nachkommenschaft anschloss – zurück in die Einrichtung, in der er einst arbeitete (die Titelgebende 'Cold Station 12') und in der noch immer Hunderte weiterer genetisch verbesserter … Weiterlesen

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Cold Station 12

4.06 – Die Augments
The Augments

Die Augments wollen nicht länger Befehle von ihrem Schöpfer, Dr. Arik Soong entgegennehmen. Er verliert die Kontrolle über sie. Sie verfolgen nun ihre eigenen Pläne und besitzen nun auch noch einen biogenischen Sprengkopf, den sie ohne Skrupel einsetzen würden … … Weiterlesen

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The Augments

4.07 – Der Anschlag
The Forge

Die Botschaft der Erde auf Vulkan wird bombadiert. Dabei sterben 31 Menschen und 12 Vulkanier. Eine komplexe Ermittlung beginnt und die Beweise deuten auf eine religiöse Gruppierung hin, die unter dem Namen "Syrranniten" bekannt ist. Die Anhänger folgen einer revolutionären … Weiterlesen

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The Forge

4.08 – Erwachen
Awakening

Archer und T'Pol, können nach einer gefährlichen Reise durch eine vulkanische Wüste letztendlich die Syrranniten, eine Gruppe Revolutionärer, die für den Bombenanschlag auf die Botschaft der Erde verantwortlich gemacht wird, ausfindig machen. Die Syrranniten behaupten nach den wahren Lehren von … Weiterlesen

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Awakening

4.09 – Kir’Shara
Kir’Shara

T'Pol, deren Mutter T'Les ein Mitglied der syrrannitischen Fraktion ist, wird noch weiter in die Kriegstreibereien verwickelt, als sie von einer Gruppe Soldaten gefangen genommen wird, die aus Regierungstruppen Vulkans besteht. Sie verlangen von ihr den Ort zu nennen, an … Weiterlesen

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Kir’Shara