Archiv der Kategorie: Projekte

2.20 Der Verräter
Investigations

Neelix, Schiffskoch und selbsternannter Moraloffizier der Voyager, verbreitet jeden Tag ein Magazinprogramm. Er erkennt sein Talent als Journalist und findet heraus, daß Tom Paris vorhat, die Voyager zu verlassen um einem anderen Schicksal zu folgen. Neelix entdeckt, daß sich möglicherweise … Weiterlesen

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Investigations

2.21 – Die Verdoppelung
Deadlock

Als die Voyager durch eine Plasmaverwehung fliegt, machen sich Subraumturbulenzen bemerkbar. Der Warpantrieb steht still und der Antimaterievorrat schwindet. Die Angelegenheit verschlimmert sich, als plötzlich Protonenstöße auf das Schiff treffen. Zu allem Unglück wird auch noch Harry durch einen Riß … Weiterlesen

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Deadlock

2.22 Unschuld
Innocence

Während einer Beobachtungsmission bekommt die Voyager Kontakt zu den Drayans, einer Rasse, die in selbstgewählter Isolation lebt. Der Erste Prälat besucht das Schiff sehr vorsichtig. Schon bald jedoch werden diplomatische Beziehungen zwingend, als ein Shuttle der Voyager auf einem Mond … Weiterlesen

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Innocence

2.23 Das Ultimatum
The Thaw

Die Crew der Voyager antwortet einem automatischen Notruf, der von einigen Überlebenden einer planetarischen Katastrophe gesendet wird. Die Überlebenden können nicht aus dem Zustand der Stasis geholt werden. Zwei von Ihnen sind offensichtlich aus Angst gestorben. Kim und Torres erkunden … Weiterlesen

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The Thaw

2.24 – Tuvix
Tuvix

Durch eine Fehlfunktion des Transporters kommt es zur Verschmelzung zwischen dem großen, dunkelhäutigen und logischen Tuvok und dem kleinen, quirligen Neelix. Der sich daraus ergebende Charakter, Tuvix, macht sich beim Captain und der Crew bald sehr beliebt. Als der Doktor … Weiterlesen

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Tuvix

2.25 Entscheidungen
Resolutions

Janeway und Chakotay werden auf einer Außenmission von einem Insekt gestochen, das einen tödlichen Virus überträgt. Die Krankheit kommt jedoch nicht zum Ausbruch, solange sich die beiden auf dem Planeten befinden. Der Doktor kann kein Gegenmittel finden, und so entschließen … Weiterlesen

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Resolutions

2.26 – Der Kampf ums Dasein, Teil 1
Basics, Part I

Seska sendet eine Nachricht zu Chakotay. Sie hat ihren Sohn geboren und er ist gesund. Trotz, daß es ihm im Moment gut geht, ist er in Gefahr. Die Kazon haben gedroht, ihn ihr wegzunehmen, um ihn als einen Sklaven aufzuziehen. … Weiterlesen

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Basics, Part I

3.01 Der Kampf ums Dasein, Teil 2
Basics, Part II

Janeway und ihre Crew sind auf einem vulkanisch aktiven Planeten gestrandet. Sie machen Pläne, um in dieser lebensfeindlichen Umgebung überleben zu können. Auf der Suche nach Nahrung und Wasser begegnet die Mannschaft primitiven Eingeborenen und schrecklichen Raubtieren, die eine Gefahr … Weiterlesen

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Basics, Part II

3.02 Tuvoks Flashback
Flashback

In dieser speziellen Episode zu Ehren des 30. Geburtstages von Star Trek, erlebt Tuvok mehrere, beängstigende Halluzinationen. Nachdem der Doktor ihm jedoch nicht mehr helfen kann. erklärt sich Captain Janeway bereit, eine Geistesverschmelzung mit dem Vulkanier einzugehen. Diese Erfahrung versetzt … Weiterlesen

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Flashback

3.03 Das Hochsicherheitsgefängnis
The Chute

Kim und Paris werden eies Anschlages verdächtigt und in ein akriterianisches Hochsicherheitsgefängnis gesteckt. Nur durch eine Rutsche zu betreten versuchen die beiden ihrem Gefängnis zu entkommen. Derweil versucht Janeway den Ort des Gefängnisses herauszubekommen und den wahren Schuldigen zu finden … Weiterlesen

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The Chute

3.04 Der Schwarm
The Swarm

Die Voyager muss einen Bereich durchqueren, der von dem "Schwarm" kontrolliert wird. Da ein Umweg nicht in Frage kommt, nimmt Janeway das Risiko in Kauf. Doch unterwegs bemerken Tausende von Schwarmschiffen die Anwesenheit der Voyager und machen sich auf die … Weiterlesen

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The Swarm

3.05 Das Wurmloch
False Profits

Die Crew der Voyager scannt auf der Suche nach einem Wurmloch, einen nahen Planeten. Dabei stellen sie fest, daß der Planet technologisch weiterentwickelt ist, als er sein dürfte. Weiterhin entdecken sie Technologie aus dem Alpha-Quadranten. Bei ihren Nachforschungen stoßen sie … Weiterlesen

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False Profits

3.06 Das Erinnern
Remember

Die Voyager befördert eine friedliche Rasse, die Enaraner deren technisches Wissen der Crew helfen soll, rascher voranzukommen. In der Nacht hat B’Elanna einen seltsamen Traum: sie ist eine Enaranerin und bekommt nächtlichen Besuch. Wieder erwacht erfährt sie, daß ihr der … Weiterlesen

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Remember

3.07 – Das Ritual
Sacred Ground

Die Nakami haben die Mannschaft der Voyager dazu eingeladen, ihre Welt zu besuchen und dabei einige kulturelle Stätten kennenzulernen, darunter die "geheimen Höhlen". Als Kes einen Schrein betritt, wird bewußtlos. Janeway begibt sich daraufhin in eine spirituelle Welt und stellt … Weiterlesen

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Sacred Ground

3.08 – Vor dem Ende der Zukunft, Teil 1
Future’s End, Part I

Die Voyager trifft auf ein Föderationsschiff aus dem 29. Jahrhundert. Captain Braxton, der Kommandant, beschuldigt die Voyager für eine Katastrophe in seinem Jahrhundert verantwortlich zu sein. Deshalb will er nun die Voyager vernichten. Bei dem Versuch sich zu verteidigen werden … Weiterlesen

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Future’s End, Part I

3.09 Vor dem Ende der Zukunft, Teil 2
Future’s End, Part II

Janeway will nun das Zeitschiff zurückholen, um zu verhindern, daß Starling die Zukunft noch mehr manipuliert. Auf der Suche nach dem Zeitschiff und Captain Braxton machen Tuvok und Paris Bekanntschaft mit der Wissenschaftlerin Rain Robinson. Diese hat in der Umlaufbahn … Weiterlesen

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Future’s End, Part II

3.10 Der Kriegsherr
Warlord

Die Voyager rettet drei Fremden aus einem brennenden Raumschiff. Doch in der Krankenstation stirb einer namens Tieran. Die Voyager bringt die anderen beiden zu Ihrem Heimatplaneten. Plötzlich zeigt Kes ein ganz untypisches Verhalten, schlägt den Transporter-Techniker nieder und beamt sich … Weiterlesen

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Warlord

3.11 Die Q-Krise
The Q and the Grey

Die Besatzung der Voyager schaut zu wie ein Stern zur Supernnova wird. Als Janeway danach in ihr Quartier geht um sich auszuruhen, findet sie ein Liebesbett, Schmusemusik und Champagner vor – und Q. Dieser möchte ein Kind von ihr. Kurze … Weiterlesen

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The Q and the Grey

3.12 Makrokosmos
Macrocosm

Als Captain Janeway und Neelix auf die Voyager zurückkehren, entdecken sie, daß die Crew mit entsetzlichen Kreaturen, Viren ähnlich, infiziert wurde. Obwohl der Doktor gegen Infektionen immun ist, wird auch er angegriffen und steht den Eindringlingen hilflos gegenüber. Wird es … Weiterlesen

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Macrocosm

3.13 Das Wagnis
Fair Trade

Nachdem die Voyager-Crew eine stark bewachte Raumstation besucht hat, um Ersatzteile zu besorgen, begegnet Neelix seinem alten Vertrauten Wixiban, der ihn dazu bringen will, das Shuttle der Voyager als Drogentransporter zu benutzen. Als Wixiban einen seiner Drogenkäufer umbringt, sind plötzlich … Weiterlesen

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Fair Trade