Archiv der Kategorie: Projekte

7.10 Fleisch und Blut, Teil 2
Flesh and Blood, Part II

Der Doktor und B'Elanna befinden sich in der Gewalt der Hologramme. B'Elanna wird gezwungen einen Generator zu reparieren, der es den Hologrammen ermöglichen soll auf einem Planeten zu siedeln. Unterdessen haben die Voyager mit den Hirogen die Verfolgung aufgenommen. Doch … Weiterlesen

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Flesh and Blood, Part II

7.11 Zersplittert
Shattered

Die Voyager trifft auf eine temporale Anomalie. Diese trifft genau auf Chakotay. Darauf geraten die verschiedenen Bereiche des Schiffes in unterschiedliche Zeitebenen ihrer Geschichte. Nachdem der Doktor ein Chronoton-Serum entwickelt hat, um den Auswirkungen der temporalen Anomalie entgegenzuwirken, merkt Chakotay, … Weiterlesen

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Shattered

7.12 Abstammung
Lineage

Torres ist schwanger, doch ihre ungeborene Tochter hat eine erblich bedingte Rückenkrankheit. Der Doktor behebt das Problem mit einer DNA-Umordnung, aber das eröffnet Torres die Möglichkeit, die DNA ihres Kindes zu verändern. Weil sie als Kind wegen ihrer hervorstehenden Stirn … Weiterlesen

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Lineage

7.13 Reue
Repentance

Die Voyager kommt einem stark beschädigten Gefangenentransporter zu Hilfe und muss nun eine Reihe von Todeszelleninsassen zu ihrer Exekution eskortieren. Ein Wiederholungsmörder entkommt jedoch und bedroht die Familie eines Offiziers, woraufhin ihm der Doktor Nanosonden injiziert. Diese veranlassen ihn, Reue … Weiterlesen

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Repentance

7.14 Die Prophezeihung
Prophecy

Vor Generationen verließ ein klingonisches Kriegsschiff den bekannten Raum und machte sich auf in die unbekannten Weiten. Als die Nachkommen der ursprünglichen Crew auf die Voyager treffen, ist es Janeways erste Bemühung, die Klingonen vom Ende der Feindseligkeiten zwischen der … Weiterlesen

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Prophecy

7.15 – Die Leere
The Void

Als die Voyager in einer leeren Region des Weltraums gefangen wird, aus der es anscheinend kein Entkommen gibt, wird Janeway vor eine schwere Entscheidung gestellt. Wird sie schwächere Schiffe zum Überleben ausbeuten oder sich weiterhin an die Prinzipien der Sternenflotte … Weiterlesen

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The Void

7.16 Die Arbeiterschaft, Teil 1
Workforce, Part I

Die Crew der Voyager wird einer Gehirnwäsche unterzogen und verlaesst das Schiff, um in einem industriellen Komplex zu arbeiten. Lediglich Chakotay, Kim, Neelix und das MHN sind nicht betroffen, da sie während des Uebergriffes auf einer Shuttlemission waren. Nun liegt … Weiterlesen

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Workforce, Part I

7.17 Die Arbeiterschaft, Teil 2
Workforce, Part II

Nachdem der Großteil der Voyager-Besatzung einer Gehirnwäsche unterzogen worden ist, und nun lebenslang Industriearbeitern für eine Spezies namens 'Quarren' sein müssen, finden sich Chakotay, Harry Kim, Neelix und der Doktor in einer ziemlich unterlegenen Situation wieder, bei ihren Bemühungen die … Weiterlesen

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Workforce, Part II

7.18 – Menschliche Fehler
Human Error

Als die Voyager in eine gefährliche Region des Weltraums kommt, die von unbekannten Parteien für Waffentests benutzt wird, müssen sich das Schiff und seine Crew auf Seven of Nines Langstreckenscans verlassen, um aus dieser Gefahr heraus zu gelangen. Seven wird … Weiterlesen

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Human Error

7.19 Q2
Q2

Es ist nicht leicht, Vater zu sein, auch nicht für einen Q. Da Captain Janeway und die Besatzung der Voyager so hilfreich bei seinem Streben nach einem Kind waren (siehe "Die "Q"-Krise" (Org. "The Q and the Grey")), entscheidet Q … Weiterlesen

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Q2

7.20 Die Veröffentlichung
Author, Author

Als sich die Voyager immer mehr dem Alphaquadranten nähert, wird eine neue Art der direkten Kommunikation mit der Sternenflotte eingerichtet, die es der Crew erlaubt, einige Minuten mit der Familie und Freunden zu kommunizieren. Der Doktor hat zwar keine Familie … Weiterlesen

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Author, Author

7.21 Friendship One
Friendship One

Nun da eine reguläre Kommunikation zwischen dem Alpha- und dem Deltaquadranten möglich ist, bekommt die Crew der Voyager einen Auftrag von der Sternenflotte: die alte Erdensonde "Friendship One" zu lokalisieren und zu bergen. Die Trajektorie der Sonde, die im späten 21. … Weiterlesen

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Friendship One

7.22 – Ein natürliches Gesetz
Natural Law

Chakotay und Seven of Nine sind bei einem primitiven Volk gestrandet, als ihr Shuttle eine Energiebarriere entdeckt, die Captain Janeway und die Voyager daran hindert, sie zu lokalisieren. Die einzige Lösung, die sie versuchen könnten, würde die Oberste Direktive verletzen … Weiterlesen

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Natural Law

7.23 Eine Heimstätte
Homestead

Als Lebenszeichen auf einem nahegelegenen Asteroiden entdeckt werden, ist Neelix aufgeregt eine Gemeinschaft von Talaxianern entdeckt zu haben, die versuchen sich gegen gefährliche Aggressoren zu verteidigen, die nur die die Mineralien des Asteroiden ausbeuten wollen. Neelix Aufgabe ist es nun, … Weiterlesen

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Homestead

7.24 – Renaissancemensch
Renaissance Man

Als Wesen aus dem Delta-Quadranten Captain Janeway als Geisel nehmen, hat der Doktor die Aufgabe für das Lösegeld zu sorgen: der Warpkern der "U.S.S. Voyager". Der Doktor muss nun die Crewmitglieder der "Voyager" täuschen und deren Identität annehmen. Er weiß, … Weiterlesen

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Renaissance Man

7.25 / 7.26 – Endspiel
Endgame

Es brauchte Jahrzehnte, bis die "U.S.S. Voyager" aus Delta-Quadranten nach Hause kam, Jahrzehnte, die Spuren bei der Schiffscrew und beim Captain hinterließen. Janeway ist nun Admiral in der Sternenflotte. Doch Kathryn Janeway kommt nicht mit dem Preis für die lange … Weiterlesen

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Endgame

1.01/1.02 – Aufbruch ins Unbekannte
Broken Bow

Ein Klingone wird verfolgt und notlandet auf einer Farm in Oklahoma und wird schwer verletzt. Captain Archer und seine Crew verlegen den Start ihrer Weltraummission mit dem ersten Warp-5-Schiff der Sternenflotte, der U.S.S. Enterprise NX-01 vor, um den verletzten Klingonen … Weiterlesen

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Broken Bow

1.03 – Freund oder Feind
Fight or Flight

Die Crew erreicht ein außerirdisches Schiff, auf dem sie 15 humanoide Körper entdecken. Sie sehen aus, als ob sie Teil eines wissenschaftlichen Experimentes gewesen wären. Dieser schreckliche Anblick veranlasst Hoshi dazu in Panik zu geraten und ihre Rückkehr auf die … Weiterlesen

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Fight or Flight

1.04 – Geistergeschichten
Strange New World

Die Enterprise fliegt einen erdähnlichen Planeten an, der scheinbar kein humanoides Leben aufweist. Als einige Besatzungsmitglieder durch einen Sturm gezwungen werden, sich in Höhlen zurückzuziehen, tauchen jedoch immer mehr Hinweise auf getarnte Humanoide auf. Die Situation droht zu eskalieren, als … Weiterlesen

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Strange New World

1.05 – In guter Hoffnung
Unexpected

Die Crew der Enterprise entdeckt ein beschädigtes Schiff und bietet ihre Hilfe an. Chefingenieur Charles Tucker geht an Bord, wo er sich mit einem weiblichen Besatzungsmitglied anfreundet, die ihm die Technik und die Rituale ihres Volkes zeigt, während er den … Weiterlesen

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Unexpected