Schlagwort-Archive: Enterprise

3.01 – Die Xindi
The Xindi

Nach sechs Wochen in der delphischen Ausdehnung erfahren Captain Archer und seine Crew von einem Xindi, der in einer Minenkolonie arbeitet. Sie beschließen, ihn zu finden um Informationen über die mysteriöse antagonistische Rasse zu erhalten. Fakten Erstausstrahlung USA: 10.09.2003 Erstausstrahlung … Weiterlesen

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The Xindi

3.02 – Die Anomalie
Anomaly

Die Enterprise wird von einer Gruppe Aliens angegriffen, die unter dem Namen Ventaxianer bekannt sind. Die Enterprise-Crew folgt ihnen bis zu ihrer Basis, einer gigantische Sphäre, die ihre eigene Tarnvorrichtung besitzt. Als Xindi-Material in der Sphäre gefunden wird, ist Archer … Weiterlesen

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Anomaly

3.03 – Transformation
Extinction

Die Crew entdeckt auf einem Dschungel-Planeten ein Schiff der Xindi. Als Archer, Reed, Hoshi und T'Pol sich auf die Oberfläche begeben um sich das Schiff anzuschauen, werden sie von einer biologischen Mutagen infiziert, der sie in eine Art primitive außerirdische … Weiterlesen

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Extinction

3.04 – Rajiin
Rajiin

Archer, Trip und Reed sind unterwegs zu einem Treffen mit einem Händler mit dem Namen B'Rat Ud, Archer will von ihm die Formel um Trellium zu synthetisieren. Wie sich herrausstellt, ist Zjod der Besitzer eines exotische Alien-Bordells. Während diesem Gespräch … Weiterlesen

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Rajiin

3.05 – Impulsiv
Impulse

Die NX-01 empfängt inmitten eines Asteroidenfeldes den Notruf eines in der delphischen Ausdehnung getrandeten vulkanischen Schiffes. Als Archer und sein Team an Bord des schwer beschädigten Schiffes gehen, treffen sie auf eine Gruppe von Vulkaniern, die gewalttätig und verrückt geworden … Weiterlesen

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Impulse

3.06 – Exil
Exile

Ein mächtiger Telepath namens Tarquin nimmt Kontakt mit Hoshi auf und erzählt ihr, dass er der Crew der NX-01 helfen möchte, die Xindi zu finden. Die Enterprise findet Tarquin, der allein auf einem Planeten lebt, weil er von seinem Volk … Weiterlesen

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Exile

3.07 – Die Ladung
The Shipment

Archer, Reed und Major Hayes infiltrieren eine Kolonie der Xindi-Faultiere, um dort mehr über eine Massenvernichtungswaffe der Xindi zu erfahren, mit der ein Angriff auf die Erde erfolgen soll. Fakten Erstausstrahlung USA: 29.10.2003 Erstausstrahlung BRD: 19.12.2004 (SAT.1) Produktionsnummer: 059 Story: … Weiterlesen

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The Shipment

3.08 – Dämmerung
Twilight

Eine räumliche Verzerrung führt dazu, dass Archer keine Erinnerungen mehr in seinem Langzeitgedächtnis speichern kann. Jahre später wird er eines Morgens wach und ist erstaunt darüber, wie der Konflikt zwischen der Menschheit und den Xindi ausgegangen ist. Fakten Erstausstrahlung USA: … Weiterlesen

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Twilight

3.10 – Ebenbild
Similitude

Trip Tucker erleidet eine schreckliche Verletzung während er mit dem Schiffsantrieb herumexperimentiert und fällt mit einem schweren Hirnschaden ins Koma. Dr. Phlox erzählt Archer, daß er eine seiner exotischen Kreaturen in seiner Krankenstation dazu benutzen könnte um einen "Mimetischen Simbionten" … Weiterlesen

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Similitude

3.11 – Carpenter Street
Carpenter Street

Der Zeitagent Daniels schickt Archer und T'Pol durch die Zeit, damit sie in Erfahrung bringen sollen was die Xindi-Reptilien in Detroit, Michigan des Jahres 2004 machen. Fakten Erstausstrahlung USA: 26.11.2003 Erstausstrahlung BRD: 15.01.2005 (SAT.1) Produktionsnummer: 063 Story: Rick Berman & … Weiterlesen

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Carpenter Street

3.12 – Das auserwählte Reich
Chosen Realm

Die Crew der Enterprise untersucht eine der mysteriösen Spären in der Delphic-Ausdehnung, als sie einen Notruf von Außerirdischen, mit dem Namen Triannons, erhalten. Es stellt sich heraus, daß es eine Gruppe von religiösen Zeloten handelt (Anm. d. Red.: Zeloten sind … Weiterlesen

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Chosen Realm

3.14 – Kriegslist
Stratagem

Die Besatzung der NX-01 setzt die Suche nach der Massenvernichtungswaffe der Xindi fort, nachdem ihnen in 'Proving Ground' ein gewaltiger Fortschritt gelungen ist; in dieser Episode werden sie Degra gefangen nehmen, der Xindi, der hinter dem Plan, die Erde zu … Weiterlesen

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Stratagem

3.15 – Der Vorbote
Harbinger

Die Besatzung der Enterprise entdeckt ein Raumschiff, in welchem sich ein sterbender Außerirdischer befindet. Dr. Phlox kümmert sich um den sterbenden Außerirdischen. Widerwillig lässt er sich behandeln und beantwortet nur zögernd Archers Fragen. Doch dann überwältigt der Fremde Dr. Phlox … Weiterlesen

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Harbinger

3.16 – Auf ärztliche Anweisung
Doctor’s Orders

Aufgrund von Informationen nimmt die Enterprise Kurs auf einen roten Riesen. Doch plötzlich kommt es zu einer Trans-Dimensionalen Störung – viel gefährlicher für das menschliche Nervensystem als alle anderen Anomalien in der Ausdehnung. Phlox kann eine Gefährdung der Crew durch … Weiterlesen

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Doctor’s Orders

3.18 – Azati Prime
Azati Prime

Die NX-01 erreicht endlich den Roten Riesen Azati Prime, wo – das erfuhr die Crew bereits in einer früheren Episode – die Xindi-Superwaffe, mit der diese die Erde vernichten wollen, in die letzten Stufen ihrer Vollendung steht. Nachdem die Crew … Weiterlesen

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Azati Prime

3.19 – Beschädigungen
Damage

Die angreifenden Xindi-Schiffe sind kurz davor der Enterprise den letzten Schlag zu geben, lassen sie dann aber praktisch hilflos, mit schwerwiegenden Schäden und mehreren toten Crewmitgliedern zurück. Ein illyrianisches Schiff in der Nähe wurde ebenfalls von den Raumanomalien schwer beschädigt … Weiterlesen

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Damage

3.20 – Die Vergessenen
The Forgotten

Archer erregt die Aufmerksamkeit von zwei hochrangigen Xindi – dem Waffendesigner Degra und einem weiteren Ratsmitglied. Die Beiden verlangen absolute Beweise seiner Behauptungen, dass sie manipuliert werden um Krieg gegen die Menschen zu führen. Wenn sie ausreichend überzeugt werden können, … Weiterlesen

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The Forgotten

3.21 – E²

Während sie sich auf dem Weg zu einem Gespräch mit dem Konzil der Xindi befinden, entdecken Archer und seine Besatzung eine Enterprise aus der Zukunft, die von ihren direkten Nachkommen befehligt wird. Von ihnen erhalten sie die Warnung, dass die … Weiterlesen

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3.22 – Der Rat
The Council

T'Pol und Reed leiten eine anstrengende Mission, um wichtige Informationen über das Sphären-Netzwerk innerhalb der Ausdehnung zu erhalten, während Archer und Hoshi vor das Konzil der Xindi treten, in der Hoffnung mit Diplomatie den Start der Xindi-Superwaffe gegen die Erde … Weiterlesen

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The Council

3.24 – Stunde Null
Zero Hour

Die Erde befindet sich in greifbarer Nähe, worauf Archer, Hoshi, Reed und ein kleines Team den Angriff auf die sich bereits aufladende Supperwaffe der Xindi vorbereiten. Sie versuchen sich vorbei an der Xindi-Eskorte an Bord der Waffe zu schleichen, und … Weiterlesen

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Zero Hour